# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { public $name; public $attributes = array(); public $children = array(); public $value = ""; public function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { private $xml_stream; public $current_node; protected $root_node; private $index; private $value; public function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } public function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } protected function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "
\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node public function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } public function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree public function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS } Artefact Photographie - Accueil - A Propos
 
AttentionArtefact Photo est actuellement en phase "beta".

A Propos

Artefact Photographie est un webzine communautaire sur la photographie.

Né de l'initiative de Pierre Guézennec (contacts), le projet est officiellement lancé - en version bêta - depuis début Décembre 2008, après un peu plus de 6 mois de développement.
Véritable portail de l'information photographique, Artefact Photo se veux présenter une actualité et des articles pertinents, sur la photographie elle-même au delà de son aspect technique. L'ambition est aussi de diffuser des reportages ouvrant une fenêtre sur le monde, de faire participer les membres à des concours chaque mois de l'année, et de créer une large base de connaissances organisées clairement, afin d'aider tout photographe débutant ou confirmé dans son ouvrage.

Inscription

L'inscription à Artefact Photo est gratuite, et permet de participer à la vie du site. En étant inscrit, vous pourrez en effet poster des commentaires un peu partout (Actualités, Photos...), mais aussi poster des messages sur le forum, profiter d'un profil personnel et échanger des messages privés avec les autres membres. La participation aux concours, et la soumission de contenu rédactionnel pour le site requiert aussi d'être inscrit.

Partenariat, Publicité

Si vous souhaitez devenir partenaire d'Artefact, veuillez vous rendre sur la page de Partenariat.
Si vous souhaitez réserver un emplacement publicitaire pour une campagne, lorsque les espaces publicitaires seront ouverts (probablement courant Janvier 2009), envoyez un courriel via la page de contacts.

Remerciements

Pour leur aide, pour leur soutien parfois moral, parfois technique, tout au long de la création d'Artefact Photo, un grand merci particulier :

  • au club photo lyonnais Imag'in (site web)
  • Ă  ClĂ©mence G, Josselin F, Fabien B, Baptiste D, et beaucoup d'autres !

Graphisme

Merci à Baptiste David (site web) pour la gracieuse réalisation des pictogrammes représentatifs de chaque section du site.
La plupart des icĂ´nes sont issus de la collection d'icĂ´nes "Fam Fam Fam" (site web).
Le logo, design et autres graphismes sont la création de Pierre Guézennec (contacts), créateur du site.

Hébergement

Artefact Photo est hébergé chez OVH (site web).
L'intégralité du site à été créé à partir d'une page vierge de bloc note, Photoshop pour le graphisme, et quelques sites très utiles.

Technique

Plusieurs fonctionnalités du site ne seraient pas présentes sans l'aide de quelques modules et frameworks, parmi eux :

  • Prototype, un des plus cĂ©lèbres framework Javascript (site web)
  • Scriptaculous, bibliothèque d'effets graphiques javascript (site web)
  • Lightview, système de "pop-up" amĂ©liorĂ©, créé par Nick Stackenburg (site web)
  • Starbox, système de vote Ă©toilĂ©, créé par Nick Stackenburg (site web)
  • Carousel, système d'afichage d'Ă©lĂ©ments en "slideshow" (site web)
  • Simple Machines Forum (SMF), gestionnaire de forums (site web)

Annuaires

Artefact photo est référencé sur...

france

Identification

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